TebasDVR y TebasCMS Trabajando Juntos
- 2nd Marzo 2010
- PorCarlos Alonso
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Durante esta semana se presenta una nueva versión del servidor de grabación TebasDVR, versión en la que se incluyen nuevas funcionalidades y mejoras que pasamos a detallar:
Codificación de vídeo/audio
En esta versión, se ha independizado el codec de grabación para que la opción de codificación por software pueda soportar distintos formatos de vídeo digital, hasta ahora fijado en codificación MPEG 2 y que, en adelante, podrá realizar la codificación en otros formatos de vídeo. De esta forma, y teniendo en cuenta las capacidades del servidor, podremos hacer una codificación de vídeo adicional y simultanea en formatos como DV25 , DVCPRO25/50, MPEG 1, Xdiv y otros; utilizando también diferentes formatos de fichero, como AVI, QT o MXF.
Se han independizado, también, los canales de audio y de vídeo, generando una matriz virtual de señales, que permiten crear asignaciones entre entrada de vídeo y audio por separado. Gracias a esta funcionalidad podemos utilizar TebasDVR para grabar “solo audio” o “solo vídeo”, o bien decidir que algunos canales de vídeo se graban con un canal de audio mono, dejando el resto para grabaciones “solo audio” como por ejemplo emisoras de radio. Si tenemos en cuenta esto, un TebasDVR de 8 canales, que dispone de 16 canales de audio, nos permitiría grabar 8 cadenas de televisión con un solo canal de audio para una configuración “mono” y disponer de 8 canales “mono” de audio para grabar 8 emisoras de radio.
Modos de Grabación
Además del planificador de grabación incorporado desde la primera versión del producto, TebasDVR 2.0, incluye un modo de grabación 24 horas, muy orientado a la grabación de canales de televisión para una posterior revisión de los contenidos y un “clipping” de los mismos. Este nuevo modo de grabación incorpora, también, la funcionalidad de gestión de ficheros, que permite definir políticas de borrado parametrizables en cuanto a antigüedad de los ficheros grabados y que, además, contempla un flujo de trabajo, o ciclo de vida, de los contenidos en cuestión; de esta manera si decidimos que, en nuestro sistema, los vídeos grabados tienen que pasar un proceso de revisión y edición, aunque fijemos una política de borrado para aquellos ficheros más antiguos de 5 días, TebasDVR, no borrará dichos ficheros si éstos no han superado los procesos de revisión y edición definidos.
H264
En esta versión se implementan nuevos perfiles de codificación nativa H264 incluyendo, además del anterior AVC, el perfil SVC con la opción de grabación con envolvente, de fichero quicktime.
StoryBoard
Durante el proceso de grabación, TebasDVR, realiza una extracción de fotogramas, que hasta ahora solo era posible configurar en base a tiempo, definiendo cada cuántos segundos se debe extraer un fotograma. En esta nueva versión es posible configurar la generación de la “tira de fotogramas” en base a detección automática de cambio de escena, dejando que el servidor determine automáticamente la extracción de un fotograma cuando hay cambio de plano en la imagen o variaciones de luminancia contrastadas.
Herramientas Tebas
También hay modificaciones en cuanto a la herramienta cliente, como pueden ser las nuevas funcionalidades en la herramienta de edición, que aporta, en esta nueva versión, una gran cantidad de atajos de teclado para hacer aún más ágil el proceso de edición, teclas para moverse a lo largo del vídeo, para marcar fotogramas como puntos de entrada y salida en la línea de tiempos y controles para posicionarse de manera rápida en un punto determinado de nuestra grabación. En la nueva versión es posible definir los destinos de disco para los clips que editemos, con la posibilidad de poder elegir la ruta donde queremos que se guarde y el nombre con el que queremos lo haga. Esta funcionalidad facilita la integración con otras plataformas o procesos.
En todo sistema de gestión de contenido, existen varios métodos de insertar contenido y recursos en el sistema y es precisamente disponer de gran cantidad de métodos lo que hace que un sistema sea más o menos flexible, o disponga de métodos que permitan automatizar los, a veces, tediosos procesos de carga de contenidos. Dependiendo de cual sea la intención de explotación de un sistema de contenido, podemos necesitar que la carga del contenido la realicen los propios usuarios o bien que ésta sea realizada por un departamento de contenido, y en base a esto las necesidades son muy diferentes. Si son los usuarios los que han de contribuir, necesitamos que puedan hacerlo desde cualquier parte de la red, y que dispongan de herramientas para facilitar dicha carga, tanto si se trata de un solo fichero o como, también si se trata de una gran cantidad de ellos, que se quieren incorporar al sistema de una sola vez y de forma automática. TebasCMS permite a los usuarios, que tengan permisos para ello, contribuir con sus propios contenidos, a través del propio interface de la aplicación, un componente web que permite la selección de uno o varios ficheros y la carga consecutiva, y automática, de los mismos. Ofrecer la posibilidad de que el usuario contribuya con contenido, implica que podamos determinar el estado del contenido, de manera que haya cierto control sobre el mismo, y que éste no se publique de forma automática, sin la revisión de un administrador que apruebe distintos aspectos. Estas herramientas permiten que se pueda definir un completo flujo de trabajo y organizarlo, independientemente de que el número de personas que contribuye, sea pequeño o muy numeroso.
Por otro lado, es habitual que el sistema sea alimentado por un equipo de creación de contenido, muy cercano a la administración que dispone de herramientas para subir y gestionar los estados de los recursos que se publican, hacerlos visibles o no, públicos o privados o bien agruparlos en temas y colecciones para presentarlos a los usuarios.
TebasCMS recoge entre sus herramientas de inserción de contenido los siguientes tipos de ingesta:
Tanto la contribución desde el web, como la carga de contenidos a través de los componentes Flash o Java de la aplicación, están destinados a contribuciones de usuarios; los componentes de carga Flash o Java permiten al usuario seleccionar uno o varios contenidos desde un objeto tipo explorador de ficheros, como los que usualmente usan los programas para abrir o salvar documentos.
Los demás procedimientos de carga, están orientados a los grupos de creación de contenidos o a métodos de carga con usuarios remotos, tanto la carpeta local como el método FTP permiten dejar contenido en una carpeta, local o remota, y que el administrador seleccione desde el interface de TebasCMS los contenidos que quiere dar de alta en el sistema.
Este método, potente y versátil,que se ofrece dentro del sistema TebasCMS, permite la carga de recursos a través de una carpeta, dispuesta en el sistema local del servidor y que, a su vez, puede contener otras carpetas. En este caso, TebasCMS a través de un proceso programado, analiza la estructura de directorios de la carpeta de ingesta, insertando en el sistema todos los contenidos que en ella se encuentren, permitiendo además varias funciones con respecto a la información de dicha estructura como, por ejemplo, poder organizar de forma automática el contenido, utilizando los nombres de las carpetas de segundo y tercer nivel del directorio, como “Temas” automáticos. Podemos también definir una asignación entre los nombres de las carpetas y algún campo de documentación que se haya definido, de manera que éste se documente automáticamente durante la ingesta de contenido. También es posible generar, en TebasCMS, un árbol de categorías, como campo de documentación, que se sincronice con la estructura de directorios de la carpeta de ingesta, lo que resulta muy práctico a la hora de buscar posteriormente el contenido.
En posteriores artículos, veremos la práctica de estos sistemas de carga de material y como poder utilizar estas funcionalidades.